La decisión
Las armas exclusivas abren en la Temporada 1, solo para los héroes dorados. Lleva cada arma que tengas a 10 antes de que alguna suba a 20. No pongas fragmentos genéricos más allá de 30.
Orden
- Cada arma a 10.
- Luego el carry a 20.
- Un héroe a 30 solo cuando cada arma que usas esté en 20.
No gastes fragmentos genéricos más allá de 30. Los fragmentos específicos de ese héroe sí pueden ir ahí. Los genéricos esperan hasta que cada héroe que usas esté en 30.
Orden para nivel 30, por escuadrón
Aéreo
- DVA
- Lucius
- Schuyler
- Morrison
- Carlie
Solo cuando el escuadrón esté en 20. El 30 de Carlie es el que se salta si un segundo escuadrón todavía necesita fragmentos. Una cuenta que no gasta o gasta poco se queda en un solo escuadrón.
Misil
- Tesla o Fiona
- La otra
- McGregor
- Swift
- Adam
El arma de Fiona es de la Temporada 5. Si Tesla puede llegar a 30 antes, hazlo con Tesla. Adam ya es útil en 10.
Tanque
- Kimberly
- Murphy o Stetmann
- El otro
- Williams
- Marshall
El 30 de Murphy es la opción de supervivencia si el aéreo está destruyendo al escuadrón. El 30 de Stetmann es la opción de aturdimiento; su arma es de la Temporada 5. Williams suma 12% de daño de energía recibido por 4 segundos. El 30 de Marshall repite la ultimate de mayor ataque.
Tres errores
- Subir un arma a 20 mientras otra sigue en 1.
- Esperar un arma de la Temporada 5 y dejar al carry de la Temporada 1 en 10.
- Poner fragmentos genéricos más allá de 30.
Escrito para jugadores que ya tienen una marcha. Confirma el siguiente nivel clave en la pantalla del arma. Actualizado el 4 de octubre de 2026.
Las reglas
Cada temporada se desbloquea un arma de tanque, una de aéreo y una de misil.
| Temporada | Tanque | Aéreo | Misil |
|---|---|---|---|
| 1 | Kimberly | DVA | Tesla |
| 2 | Murphy | Carlie | Swift |
| 3 | Marshall | Schuyler | McGregor |
| 4 | Williams | Lucius | Adam |
| 5 | Stetmann | Morrison | Fiona |
Los niveles clave son 1, 10, 20 y 30.
- Nivel 1 es el desbloqueo y cambia el ataque automático. Una estimación pone el banner de temporada cerca de $20 para los fragmentos que llevan al nivel 1.
- Nivel 10 se liga a la habilidad táctica.
- Nivel 20 es igual en todos los héroes: +7.5% de ataque, defensa y HP para cada héroe de ese tipo en el escuadrón. Dos héroes en 20 son 15%. Un escuadrón mixto no recibe el bono en los puestos de otro tipo.
- Nivel 30 es la ultimate de ese héroe. DVA dispara la suya al inicio. Lucius acelera a sus aliados cuando se rompe un escudo. Lee el resto en la pantalla del arma.
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