Guía · Wanted Boss

Wanted Boss: envía el código

Guarda los presets una vez, con el Radar azul incluido. Luego carga y envía.

Por IИDI · · 4 min de lectura

La decisión

Wanted Boss es un puntaje de daño con tiempo. El jefe casi no devuelve golpes, así que un defensor no mueve el número. El código sí. Los escuadrones son presets, y el Radar azul queda guardado en ellos. Lo único que se repite es enviar.

En cada ventana, y solo esto

  1. Carga el preset de ese día. El Radar azul ya está en él.
  2. Envíalo.

No hay que cambiar el Radar en cada ventana.

Radar azul

El azul suma Hero Attack: +41 en nivel 0, +72 en nivel 15. El amarillo suma solo HP. Este jefe devuelve entre 0 y 1 de daño, así que el amarillo no aporta nada al puntaje. El mejor Railgun y chip se quedan en los cuatro atacantes. Marshall conserva el set de defensa. Armor al final.

Configuración, una sola vez

Estos presets se quedan. No se rehacen cada semana. Las alineaciones salen de la tabla de Wanted Boss. Pon los cinco Radares en azul antes de guardar cada preset. No pongas a Murphy, Williams, Carlie, Lucius ni McGregor.

Code 87 · Tanque

Frente
Marshall
Marshall
DVA
DVA
Atrás
Stetmann
Stetmann
Kimberly
Kimberly
Mason
Mason

Kimberly lleva el daño. DVA es el puesto que cambias por tu mejor héroe de daño.

Equipo de ataque: Kimberly, Stetmann, Mason, DVA. Equipo completo de defensa: Marshall.

Code 39 · Aéreo

Frente
Marshall
Marshall
Kimberly
Kimberly
Atrás
Morrison
Morrison
DVA
DVA
Schuyler
Schuyler

DVA lleva el daño. Kimberly es el puesto que cambias por tu mejor héroe de daño.

Equipo de ataque: DVA, Morrison, Schuyler, Kimberly. Equipo completo de defensa: Marshall.

Si Schuyler o Morrison no están o están débiles, usa a Stetmann o Mason.

Code 64 · Misil

Frente
Marshall
Marshall
Tesla
Tesla
Atrás
Kimberly
Kimberly
Stetmann
Stetmann
Swift
Swift

Esta alineación puntúa porque Tesla y Swift reciben el bono de +50% de Misil, Marshall multiplica el ataque de todo el escuadrón, y tus Kimberly y Stetmann bien armados siguen haciendo más daño que héroes de Misil puros poco desarrollados, aun sin el bono del código.

Para un escuadrón de Misil fuerte, la alineación es:

Frente
Tesla
Tesla
Swift
Swift
Atrás
Fiona
Fiona
Adam
Adam
Marshall
Marshall

Marshall está en los tres porque el bono es el aumento de daño, no porque coincida con el código. Un héroe débil del tipo del código no supera a un atacante bien armado.

Cómo usar los golpes

  • Envía el preset guardado para ese día.
  • Aun así usa los intentos que muestra la pantalla.
  • Una sola prueba, solo cuando la nota del preset indique un cambio y solo si ese héroe va por delante en equipo.
  • No rotes tipos el mismo día.
  • No rehagas el preset.

Cuatro errores

  1. Enviar el preset del código equivocado.
  2. Llenar un puesto con un defensor.
  3. Guardar el preset con Radar amarillo porque el HP parece más seguro.
  4. Atacar sin War Fever.

Escrito para jugadores que ya tienen una marcha. Los datos siguen la pantalla del evento y la tabla de alineaciones del juego, que pueden cambiar. Confirma el código y la lista de bonos antes de enviar la marcha. Actualizado el 6 de octubre de 2026.

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